Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Autumn 2006

Электрожульничество

Наконец-то в одних пространственно-временных коордиантах собрались я, моя машина и светодиоды, которые я с зимы ещё хотел вкорячить вместо лампочек в подсветку БК. Двадцать минут ковыряний — и ура, дисплей светится приятным светодиодным светом!

...А вот прокрутить стартёр аккумулятора после полутора месяцев простоя уже не хватило. Теперь у меня впереди новый увлекательный квест!

Точнее, даже два квеста: выяснилось, что заднее колесо у меня цепляется не за задний амортизатор, а совсем даже за крыло. В схватке "крыло против колеса" выигрывает пока что последнее: в пластике крыла выплавилась красивенькая такая выемка по размерам новой шины. Видимо, буду ставить усиленный аморт.
Darth Vader

Убить всех людей!

Что-то весь день было посредственное настроение.
Установил "новый" Кармагеддон, с удивлением отметив, что в "новый" Кармагеддон я уже играл почти пять(!!!) лет назад.
Подавил прадношатающихся педестрианов. Полегчало. Может, предложить нашему правительству такое? Индекс самоизоляции сразу взлетит до невиданных высот!

Autumn 2006

Технический прогресс глазами чехов

Решил тут поностальгировать. Поставил первую ArmA. А настройщик мне человеческим языком и молвит: памяти у тебя, чувак, всего гиг, зато твой Пень-2 разогнан почти до трёх ГГц!

Не, ну если бы мне, не знаю, Operation Flashpoint что-то подобное написала, я бы не удивился. Но эта игрушка вроде как чуть больше 10 лет назад вышла всего-навсего... Неужели до Чехии к 2006-му году ничего мощнее второпней ещё не доезжало? =)

Autumn 2006

Фотофоллаутное

Из недавно отснятой сессии. В выкладку это не пойдёт (наверное), но уж больно душевный кадр для понимающих людей получился. Можно придумывать подписи, мой вариант:

"...И тут она на мою стату так посмотрела, как будто впервые перк 'Киборг' видит..."

Collapse )
Autumn 2006

Пробитие четвёртой стены

Помните, в своих впечатлениях об XCOM: Enemy Unknown я пришёл к выводу, что действие игры происходит в неком другом мире, наш напоминающий лишь внешне? Как выяснилось в дополнении XCOM: Enemy Within, в этом мире, тем не менее, тоже существует пятиая "Цивилизация". И в неё там играют.
Collapse )

Вот сейчас голову ломаю: считать это "пасхальным яйцом" или как..?
Autumn 2006

Моя невнимательность однажды меня погубит...

Скачал несколько месяцев назад "Frontier: First Encounters Direct3D". Кто не знает — это переделка Elite III под более-менее совремЁнную графику. Покрутил-пошустрил, а запускаться она у меня не стала. Я списал всё на то, что игра слишком совершенная для моей видюхи, и забил. А тут на днях поменял я видюху и снова решил попробовать... Снова — фейл. Но на сей раз я несколько более внимательно изучил лог, и понял, что разрешение 10680х1050 — это немножко не то, что я имел ввиду. Убрал лишний нолик — и игра запустилась, как родная. Только играть в неё у меня настроения почему-то нет. На улице весна, и меня тянет сесть за руль и рвануть куда-нибудь подальше!

И вся Галактика на экране монитора, увы, не притягивает сейчас меня так, как двадцать лет назад. Даже изрядно похорошевшая, она всё равно проигрывает ладожским соснам, минским берёзам, ростовским ивам и кавказским пихтам. Ну и вообще, последние пару месяцев меня в стратегии тянет... Экономические. Тем не менее не могу не поделиться этой ностальгической красотой.

Autumn 2006

ИМХОцензия: Депонианская трилогия

Вчера я наконец-то осилил пройти треью и последнюю часть квестовой трилогии, повествующей о нелёгкой жизни планеты Депония и её обитателей. И что я вам таки-хочу сказать? Это прекрасно.
Collapse )
За "Депонию", друзья мои, я могу вам сказать много ещё чего — но только хорошего. Так что если вы ещё не знакомы с этой планеткой — обязательно добывайте все три части игры. И если любите квесты — садитесь за исследование необычного мира. Выпадение из мира реального на несколько дней я вам обещаю. Ну а если квесты вы не любите — берите полное прохождение (только не литературное), и с его помощью узнвайте, шаг за шагом, историю того, как непростой парень Руфус спас целую планету. Потому что эта история однозначно стоит того, что бы быть увиденной.

P.S.
If you feel battered, your whole world is shattered,
I may have a helpful suggestion for you:
Just grab your harmonica and sing about Deponia,
And Rufus's dream of a life more ideal;
And the fact that sometimes there may
Be just one last chance to save the day
And that's to let go and if that's so... I'm off now for real.

И не забудьте покормить летающего утконоса.
Autumn 2006

Изменение системы ценностей и моего места в ней

Лет пять назад мне казалось, что Интернет держится на серьёзных бородатых дядьках, сидящих в просторных белых кабинетах (или, на худой конец, в изолированных кубиках с микроклиматом, стоящих в суровых датацентрах), которые за своими рабочими станциями с умным видом изучают задержки на международных каналах, настраивают всемирную маршрутизацию и всё такое, ну и получают за это космические (по моим тогдашним представлениям) зарплаты.

...Сегодня я, доперенастроив BGP на граничном роутере небольшой, но очень автономной системы (оный роутер я к тому же в глаза не видел, ибо стоит он в Воронеже) обнаружил внезапно в засранной коммутаторской (ответственность за которую целиком и полностью нынче на мне лежит) маленькую такую коробочку, подключённую с одной стороны в USB, с другой в сеть. На коробочке было две надписи: MAC-адрес и "RIPE NCC"...

И подумалось мне, что в мире нашем есть
Чудесные явления
Collapse )
К чему это я? Ах да. С днём командира надводного, подводного и воздушного корабля всех причастных и сочувствующих! Пью до дна за тех, кто в море!
Autumn 2006

И вновь кровавые кораблики!

Перво-наперво рекомендую всем прочитать мой рассказ о предыдущем фокус-тесте, ибо повторять написанное там не буду.

Перво-навторо сообщаю, что многоуважаемого serb я на сей раз таки-пощупал видел на расстоянии вытянутой руки и даже ел с ним пиццу из одной коробки, так что к моему давнему аргументу "Я Мошкова видел" прибавился ещё "Я Серба видел". А вот Слава Макаров на сей раз мелькнул на фоне и исчез в неизвестном направлении... Впрочем, мы же сейчас об игре, а не о разработчиках?

За четыре месяца с прошлого теста игра прибавила в масштабности и динамичности, да и увеличение фокус-группы определённо приблизило атмосферу боёв на тесте к обычному рандому - и первые же бои показали, что в "Корабликах" один в бухте не Тирпиц. Даже на сверхтяжёлом линкоре с упоротым в плане размера гланым калибром: калибр заткнут, а большому кораблю пришлют в подарок большую торпеду. Или две. Или три. А с тремя дырками ниже ватерлинии мало кто будет способен плавать и ногебать... Или даже просто плавать. Зато схватки один-на-один воистину поражают накалом страстей и заводят толпу.

А толпа была. Из-за того, что на тест заявилось заметно больше народа, чем было запланировано изначально, в игровых комнатах самопроизвольно образовалась атмосфера компьютерного клуба 90-х: один играет, а сзади стоит ещё от двух до пяти человеков и смотрят/подсказывают/комментируют. В моменты же особо (не)удачные комнаты буквально взрывались криками и комментариями. Чего стоит только эпичнейший момент боя, когда у каждой из сторон осталось по одному авианосцу практически без самолётов!

Да-да, обещанные авианосцы в игру таки-добавили. Ну и самолётики вместе с ними. Последние взлетают/садятся, нобегают на вражьи силы и грабят их здоровье. Вражьи силы, впрочем, вполне успешно огрызаются зенитным огнём, так что иногда самолётики ещё и красиво падают. До кучи вместе с самолётиками в игру добавили птичек (уж не знаю, могут ли эти два вида небесных жителей столкнуться) и погодные эффекты. Когда во время боя в пределах прямой видимости по небу гуляют чёрные тучи, а в океан бьют молнии - ограничение этого боя по времени уже не кажется искусственным.

До выхода проекта даже на стадию альфа-тестирования всё ещё далеко. Новые горизонты приносят игре не только восторги фокус-тестеров, но и новые требующие исправления баги. Однако разработчики героически справляются как с возникающими проблемами, так и с неуёмной фантазией гейм-дизайнеров (иногда даже опережая последнюю), и уже сейчас можно с уверенностью сказать: альфа-тест будет вполне играбельным, причём даже на несферических компьютерах в самых отдалённых провинциях нашей страны - таких, как Бутово и Бирюлево. И лично для меня после запуска альфы "танки" определённо уйдут на второй план.

Фотографии (в т.ч. Инетмена, продавшегося Кровавым за пиццу) имеются у Гюнтера.

P.S. Руководство проекта разрешило мне раскрыть одну тонкость баланса, живо интересующую трудящихся. Итак, внимание. Официально уполномочен заявить: в игре "Тирпиц" не ногебает! Потому что, как сказал Серб, немцефилы должны страдать.